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Text File  |  1997-11-17  |  9KB  |  171 lines

  1. Madden NFL(tm) '98 v1.1
  2.  
  3. Installation Instructions
  4. -------------------------
  5.  
  6. Before installing the patch, you must have a properly installed version of the game on your
  7. hard drive. To install the patch, simply double-click on the file MADDEN98v1_1.EXE 
  8. and it will run the self-extraction program followed by the setup program. If you receive any
  9. errors during the installation, please re-install the game and try again. 
  10.  
  11. This will update your version of Madden NFL(tm) '98 to version 1.1. This patch will reset your
  12. season schedules and stats. There are a variety of new features implemented as well as bugs
  13. fixed (including the Kickoff bug where the kicker appears to miss the ball and all of your
  14. players circle the kicker). Below is a description of features added:
  15.  
  16.  
  17. - 3Dfx Support
  18.  
  19. If you have a 3D accelerator card that is based on the 3Dfx chipset, you will be able to 
  20. enable support for this device. This will enhance the overall quality and framerate of the
  21. action game portion of Madden NFL(tm) '98. To enable this mode, at the "Game Setup" screen,
  22. click on "Game Prefs", a window will appear. Click on the "Graphics" button. Under the
  23. "Graphics" settings you will see a few new boxes. Click on the "3DFX" check box to enable
  24. it (an "X" will appear). To disable 3Dfx support, click on the box again and the "X" will 
  25. disappear, disabling the option. If you have problems getting the accelerated modes to work
  26. with the patch, we recommend that you re-install DirectX(tm) 5.0 from the CD.
  27.  
  28.     3Dfx additions:
  29.                 - Graphically represented Rain/Snow
  30.                 - Enhanced stadiums, fields, and skies
  31.                 - Higher framerate (all graphics move faster and smoother)
  32.                 - Degrading Field conditions (Rain/Snow only)
  33.  
  34. - Frame Interpolation
  35.  
  36. This option was implemented for use on faster machines (Pentium(r) Pro / Pentium(r) II) that
  37. are capable of high frame-rates in the action game. This option will give you the ability to
  38. take advantage of the extra power/speed offered by your newer computer, by making the
  39. animations run smoother by drawing more frames. You may experience erratic results by using
  40. this option with slower machines, and it is not recommended for machines slower than 233MHz.
  41. If you experience any slow down of gameplay with this option enabled, we recommend turning the
  42. option off. We have experienced best results with the combination of the 3Dfx acceleration in
  43. conjunction with Frame interpolation.
  44.  
  45.  
  46. - Play banners On / Off
  47.  
  48. This option will turn On / Off the Post-Play banners that appear on the right-hand side of the
  49. screen which display information about the previous play. To enable/disable this option, click
  50. on the box beside the text "Play Banners."
  51.  
  52.  
  53. - Locked out rosters for Remote Play games
  54.  
  55. When you enter the Remote Game Setup screen, you will be prompted with a message asking you if
  56. you would like to use the rosters from the 98 NFL Season. Clicking "Yes" to this option will
  57. use the rosters from the 98 NFL season mode, which are rosters that you cannot edit (modify
  58. player attributes, etc). If you have updated rosters (downloaded from EASPORTS.COM web page),
  59. this option will also use those updated rosters. If you click "No" to this option, you will be
  60. able to only select rosters from the GM modes of the game (97 NFL League, custom teams,
  61. historical teams, etc.). When a remote game is started, both players must have checked the
  62. "Yes" or "No" box. If the two players choose different answers to this question, you may
  63. experience erratic results.
  64.  
  65.  
  66. - Custom team play in Remote Games
  67.  
  68. You will now have the ability to play with custom, special, and or historical teams in remote
  69. games (modem, LAN games).
  70.  
  71.  
  72. - Coach mode in Remote Games
  73.  
  74. You will now be able to play remote games in coach mode (call plays only).
  75.  
  76.  
  77. - Export Stats
  78.  
  79. This is a button that you will find in the stats screen accessed from the Pause Menu during or
  80. after a game (while still in the game), and in the Franchise Stats screens of the GM / 98 NFL
  81. Season modes. This option will export the stats of the selected team to a .DAT file. 
  82.  
  83. From the action game, you will need to do this for both teams. While in an action game, from
  84. the Stats screen, click on "Export Stats." Now select "Toggle Teams," and press the button
  85. again. For the visitor team, you will get a file called VISITOR.DAT, and for the home team,
  86. you will get a file called HOME.DAT. These files will be placed in the folder 
  87. C:\Program Files\EA Sports\Madden 98\Madden98\Exe.
  88.  
  89. From the Franchise\Stats screens, you will only need to do this once for each team you would
  90. like to export. Simply press "Export Stats" when you would like to export whatever stats you
  91. have on screen. This will create a file called GAMESTAT.DAT in the folder
  92. C:\Program Files\EA Sports\Madden 98\Madden98\Exe.
  93.  
  94. Every time you press the button "Export Stats" from either screen, any existing .DAT files
  95. that you have saved in the past will be overwritten. If you wish to save old files, you must
  96. either move these files to another folder, or rename them.
  97.  
  98. If you would like to view these files, you will need to run the conversion tool provided in
  99. this patch to convert these files into text files. To use this tool, from the 
  100. C:\Program Files\EA Sports\Madden 98\Madden98\Exe folder, double-click on the file
  101. STATS_CONVERT.EXE. This will convert any .DAT files that you have saved out to tab
  102. delimited .TXT files. You can now open these files with any spread sheet program that
  103. supports/converts tab-delimited text files to spread sheets. When you open the file, be sure
  104. to check the "Tab Delimited" box on opening (or whatever option you have available for this
  105. conversion). You will now have a standard spread sheet file that will display your rosters,
  106. player ratings, and stats of the team. You may also use a text file reader if you wish,
  107. however the arrangement of the data may be in an illegible form.
  108.  
  109. This feature was implemented with remote leagues in mind as it will serve as an end of game
  110. result file that can be sent to the league administrators for them to verify results, as well
  111. as post stats/results on their pages. You can use this for stat printouts if you like or for
  112. any other purpose. If you are in a modem league, most admins will simply want you to send the
  113. .DAT file(s) to them, so that they can run through the conversion utility and check results.
  114. You do not need the conversion tool to do this. You only need this tool to convert the files
  115. to be readable.
  116.  
  117.  
  118. - Stats/Toggle Team
  119.  
  120. This is a button that will now appear in the Stats screen during a game (from the pause menu).
  121. This button will enable you to see the other teams stats during or after the game.
  122.  
  123.  
  124. - Player Names on Field
  125.  
  126. In the action game, on offense you will see names of the skilled players (receivers, backfield
  127. players, QB, etc.) underneath the player. On defense, you will see only the name of the player
  128. that you are controlling underneath the player. After the ball is snapped, all of the names
  129. will disappear.
  130.  
  131.  
  132. - Bump and Run defense
  133.  
  134. When you are on defense, before the snap of the ball you can set your defenders into a
  135. "bump and run" type of coverage. This will bring your defensive backs and linebackers closer
  136. to the line before the snap, and will enable you to play defense in tighter coverage for short
  137. passes and run plays. To activate the "bump and run," press button 4 before the ball is
  138. snapped.
  139.  
  140. Known Problems
  141. --------------
  142.  
  143. - 3Dfx mode sound problems
  144.  
  145. On some machines, certain video cards with 3Dfx acceleration enabled, because of the increased
  146. framerate, the audio may become a bit garbled sounding. This may be even worse when using the
  147. frame Interpolation option (because it allows higher framerates). If you experience this
  148. problem, we recommend not using the Frame Interpolation option to better the problem. You also
  149. may turn off Pat Summeral to make it better. 
  150.  
  151. - 3Dfx Voodoo Rush problems
  152.  
  153. On some machines with 3Dfx Voodoo Rush based boards (single board solution cards with 3Dfx),
  154. you may experience graphic problems. We are aware of this problem and are currently working on
  155. a fix for this problem that should be release in verion 1.2.
  156.  
  157.  
  158. - 3Dfx driver problems (Invalid Instruction in DDHELP upon exit to Win95)
  159.  
  160. If you are using a 3Dfx driver that is newer/older than the one supplied with DirectX 5 final
  161. release (the version on the CD), you may have problems exiting to Windows 95 and having your
  162. desktop resolution not reset. If you see this happen, your 3Dfx DirectX driver is probably
  163. incompatible. If you installed DirectX(tm) 5.0 from the Madden NFL(tm) 98 disk, you will not
  164. have any problems. You can check to see if you have the proper driver by running the
  165. DirectX(tm) applet from the Win95 Control Panel and select "Restore Drivers." After selecting
  166. this, you will see a list of drivers, all of which should read "Certified" after the
  167. driver/device name. If your 3Dfx driver/device line does not say "Certified" after it, then
  168. you should reinstall DirectX 5 by double-clicking on the file DXSETUP.EXE from within the
  169. Redist\DirectX folder from the CD (ex. D:\REDIST\DIRECTX\DXSETUP.EXE).
  170.  
  171.